Utilisation des LOD
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daboss
Benco
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Utiliser le LOD dans HSR ?
Utilisation des LOD
Bonjour à tous
J'ai découvers un tuto sur le Blender Clan qui permet d'éconimé plusieurs vertices.
Le principe est que dès qu'un objet s'éloigne de la caméra, son nombre de vertices diminue ...
Tout est expliqué sur :tuto du Blender Clan
Je vous laisse faire le choix de l'utiliser ou non ...
J'ai découvers un tuto sur le Blender Clan qui permet d'éconimé plusieurs vertices.
Le principe est que dès qu'un objet s'éloigne de la caméra, son nombre de vertices diminue ...
Tout est expliqué sur :tuto du Blender Clan
Je vous laisse faire le choix de l'utiliser ou non ...
Re: Utilisation des LOD
Je ne sais pas trop pour le moment. Si c'est oui il faut utiliser cette méthode seulement pour les décors.
J'hésite encore....
A+
J'hésite encore....
A+
Re: Utilisation des LOD
Je dit donc oui! Mais attention à utiliser uniquement pour les décors! Et rien d'autre.
Merci,
A+
Merci,
A+
Re: Utilisation des LOD
pour moi il n'y a pas de problème techniquement se n'est pas très difficile par contre graphiquement c'est très dur de faire en sorte que l'on ne voit pas les changements d'objets donc bon courage
moaaa- Pilote intergalactic
- Messages : 371
Réputation : 5
Date d'inscription : 17/11/2008
Re: Utilisation des LOD
Le sytème de lod est utilisé dans pleins de jeux connus
Comme par exemple Track Mania
Comme par exemple Track Mania
Re: Utilisation des LOD
pourquoi pas mettre moins de polygones aussi sur les vaisseaux adversaires commes ils sont jamais proches de la caméra?
sinon je trouve que c'est une bonne idée
sinon je trouve que c'est une bonne idée
romain- Pilote confirmé
- Messages : 96
Réputation : 0
Date d'inscription : 18/11/2008
Age : 30
Re: Utilisation des LOD
Ouai, c'est sûr que moi quand je jou, les autres je les vois jamais .
Mais si le joueur n'est pas très fort, les adversaires seront proche de lui.
Donc, à voir.
A+
Mais si le joueur n'est pas très fort, les adversaires seront proche de lui.
Donc, à voir.
A+
Re: Utilisation des LOD
faire un lod sur les vaisseaux adverse avec le gamengine risque de foutre un bordel pas possible dans le code
je sais pas si c'est une bonne idée non si on s'en tien au vertice convenu ca devrai le faire a moins que l'on veuille que le jeu tourne sur des pentium 2
mais je pense que l'on a tous un ordi plus puissant que ca
je sais pas si c'est une bonne idée non si on s'en tien au vertice convenu ca devrai le faire a moins que l'on veuille que le jeu tourne sur des pentium 2
mais je pense que l'on a tous un ordi plus puissant que ca
moaaa- Pilote intergalactic
- Messages : 371
Réputation : 5
Date d'inscription : 17/11/2008
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