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Message  Benco Mer 8 Avr - 20:44

Bonjour à tous salut, j'ai une bonne nouvelle, si tout se passe bien, la sortie de Blender 2.49 est prévue en fin avril Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
(le nombre d'émoticone montre bien que c'est une bonne nouvelle mort de rire !)

Mais une bonne nouvelle peux en cacher une autre !
Vous souvez que quand on ouvre Blender, il y a un splash ... ( pour la 2.48 c'est des images de Yo Frankie).
Eh bien il y a un topic sur le forum anglais Blender Artist dans le quel on pourra peut être poster une image de notre jeu en cours de construction. Il ya certaines règles, comme ne pas utiliser Suzanne ou le logo de Blender.
Ou encore d'utiliser exclusivement Blender.
Voici le lien vers le topic : LIEN:D
Proposez dans ce topic dès maitenant des idées, plus on proposera les meilleurs sur Blender Artist.

EDIT : si je me suis mal expirmé, alors voici quelques splash des verions de Blender :
bientôt Blender 2.49 ! .Blender_2.48a-splash_m
bientôt Blender 2.49 ! Blender3D_2.44_SplashScreen
bientôt Blender 2.49 ! Splash
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Message  kdraw Sam 11 Avr - 16:32

salut
j'ai bien reçu ton mp
j'ai fait un tit truc se matin un peut basic mais bon
et j'en ferais d'autre plus élaboré
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Message  Benco Sam 11 Avr - 18:31

j'ai une petite idée :
Tu prend le Wind Sawyer que tu a dans cette image tu le duplique et ensuite tu le scale de 0.99 et tu le met à 5ub (= unité de blender) environ puis tu le remet à sa position initiale à la frame 2. Tu ajoute un blur motion. TU verra donc le vaisseau net, mais avec une trainée de flou ;).
Tu peux faire la même chose avec le rival du wind sawyer (je crois que c'est le blue rock) qui est a côté.
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Message  kdraw Dim 12 Avr - 15:17

j'ai fait des test pour le bur motion je ne l'avais utiliser qu'une seul foi avant
j'ai préparer la scène je lance le rendu final se soir sa va prendre du temps ^^
et le l'agrémenterais de quelques nodes

edit: j'ai quand même fait un rendu sans l'AO

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reedit voila se que sa donne avec déferrent test de node

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Message  Benco Lun 13 Avr - 22:40

J'aime bien le premier Very Happy
Après peut être que tu peux les intégré dans un circuit que tu met en high-poly ;)


Dernière édition par Benco le Lun 13 Avr - 23:57, édité 1 fois
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Message  kdraw Lun 13 Avr - 23:45

les intégré dans un circuit que tu met en low-poly???

j'ai pas tout a fait tout compris XD
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Message  Benco Lun 13 Avr - 23:58

pardon c'est high-poly que je voulais dire embrasse
Tu prend un circuit low-poly que ta fait et tu le transforme en high-poly pour y mettre tes véhicules et surtout
le wind sawyer
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Message  kdraw Mar 14 Avr - 0:57

bé c'est se que j'ai fait la le fond c'est un bou de circuit ^^
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Message  Benco Mar 14 Avr - 20:17

oups ... Pardon je n'avais pas remarqué. Je pense que le réponse est oui mais je te pose quand même la question ^^ est-ce que tu a utlisé que Blender ?

PS : essaye de faire dans d'autre rendu avec d'autres vaisseau ( mais toujours avec le wind sayer )
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Message  kdraw Mar 14 Avr - 23:18

^^
oui je n'ai utilisé que blender
et je verrais se que je peut faire d'autre ;)
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Message  Homer Lun 4 Mai - 21:23

Bon, mauvaise nouvelle, j'ai apris qu'il ont déja choisit un vaiquer (les hourra du dernier message ne trompe pas)
Mais on peut se relancer pour la 2.50 !!!! (qui n'est pas encore là)

En tout cas, j'ai repéré quelques bon splash sur le forum du BA: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=152631&highlight=splash+2.49+contest&page=2
Il y a de très belles créations, je vous laisse faire le tour
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Message  Benco Mer 13 Mai - 16:10

je ne pense pas que on sera dans le splash de la 2.50 ...
Car c'est une version très importtante et sa sera quelqu'un comme @ndy qui ferra le splash ;)
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Message  Benco Sam 30 Mai - 22:20

C'EST FINI !!!
C'est la fin des relase la version 2.49 est dispo a cette adresse : http://www.blender.org/download/get-blender/
Au moment ou je vous parle, je suis en train de la télécharger ....
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