boost
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Pour quel type de plaques êtes-vous?
Re: boost
Salut,
Moi et Benco avions pensé à ceci un jour, mais nous étions en train de réfléchir.
Donc moi je pencherais plus pour des objets en suspension et des plaques sur les circuits. Mais le fait de mettre du N2O sur les vaisseaux, je ne suis pas contre non plus.
Voilà,
A+
Moi et Benco avions pensé à ceci un jour, mais nous étions en train de réfléchir.
Donc moi je pencherais plus pour des objets en suspension et des plaques sur les circuits. Mais le fait de mettre du N2O sur les vaisseaux, je ne suis pas contre non plus.
Voilà,
A+
Homer- Admin
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Date d'inscription : 22/10/2008
Age : 28
Re: boost
j'ai pas compris le coup des plaques au sol 

Moon Light- Nouveau pilote
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Date d'inscription : 19/11/2008
Re: boost
ah ok
j'aime bien les plaques alors 


Moon Light- Nouveau pilote
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Date d'inscription : 19/11/2008
Re: boost
Moon Light a écrit:j'ai pas compris le coup des plaques au sol
tu a surement déjà vu sa dans les jeux de course futuriste, genre avec les double fléché que si tu passe dessus sa te donne du boost
comme celle la
- Spoiler:
kdraw- Pilote de l'extrême
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Date d'inscription : 15/11/2008
Age : 27
Re: boost
le tuning est dur a coder
après pour les autres solutions ça dépend soit le boost est actif directement au contact de la plaque et là il n'y a pas besoin de code ( les logicbrik suffise )
soit on recharge sont boost ( comme dans wipeout ) et la c'est pas compliqué a programmer mais sa prend pas mal de ressources
après pour les autres solutions ça dépend soit le boost est actif directement au contact de la plaque et là il n'y a pas besoin de code ( les logicbrik suffise )
soit on recharge sont boost ( comme dans wipeout ) et la c'est pas compliqué a programmer mais sa prend pas mal de ressources
moaaa- Pilote intergalactic
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Date d'inscription : 17/11/2008
Re: boost
Moi et benco nous pensions à des flèches animées qui avancent.
Mais bon, il faut voir. Tes flèches romain, c'est vrai quelles font un peu vieilles, et je jeu est futuriste, alors ça ne va pas trop ensemble je trouve
.
A+
Mais bon, il faut voir. Tes flèches romain, c'est vrai quelles font un peu vieilles, et je jeu est futuriste, alors ça ne va pas trop ensemble je trouve

A+
Homer- Admin
- Messages : 239
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Date d'inscription : 22/10/2008
Age : 28
Re: boost
BoBoy73 m'ote les mots de la bouche
Moon Light- Nouveau pilote
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Date d'inscription : 19/11/2008
Re: boost
Ceci est un post que l'on peut peut être nomé du détérage de topic
Tout cela pour vous rappeller que ce topic existe et que nous avons toujours un choix a faire pour savoir quelle type de flêche utliser
Tout cela pour vous rappeller que ce topic existe et que nous avons toujours un choix a faire pour savoir quelle type de flêche utliser
Benco- Admin
- Messages : 360
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Date d'inscription : 22/10/2008
Localisation : à 6h de mon pc ^^
Re: boost
en fait pourquoi il faut forcement que se soit des flèches?
tout les jeux commerciaux on des flèches comme boosteur se serais bien que vous trouviez quelque chose de plus original
pour moi (peut être pour nous bientôt) qui écris le code sa change rien et c'est sur se genre de chose que l'on pourra se différencier des autres
il ne faut pas oublier que des jeux de course il y en a plein sur le net il faut que le notre ai quelque chose en plus si on veut qu'il marche
tout les jeux commerciaux on des flèches comme boosteur se serais bien que vous trouviez quelque chose de plus original
pour moi (peut être pour nous bientôt) qui écris le code sa change rien et c'est sur se genre de chose que l'on pourra se différencier des autres
il ne faut pas oublier que des jeux de course il y en a plein sur le net il faut que le notre ai quelque chose en plus si on veut qu'il marche
moaaa- Pilote intergalactic
- Messages : 371
Réputation : 5
Date d'inscription : 17/11/2008
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