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Message  Benco le Sam 16 Mai - 15:36

Bonjour à tous salut,
j'ai fait ce topic pour que l'on puisse mettre des liens vers des sites de ressources ou de tutos interresant. Bon je commence :

- FxMania : c'est un site qui regroupe un peu plus de 2go de sons Very Happy
fx comme une voiture qui passe de l'eau qui coule. Et pour notre projet il y aussi des son high-teck. Tout les sons sont gratuit et libre d'utilisation Very Happy
Voici le lien :http://www.fxmania.eu.org/www/index.php
Petite chose à préciser : dans la video final de la cartoon course, SniperKing à utlisé ce site.

- BlenderCLan : est une communoté très connue qui fait partie de nos "sponsor" et qui propose des tutos très intéréssant.
Voici le lien : http://www.blenderclan.org

- Blender Nation : un grand site en anglais qui propose plein de "fresh news" chaque jour. espèrons qu'un jour hsr y sera dessus ;)
Voici le lien : http://www.blendernation.com

- Tuto-Blender : ma première communoté, c'est celle qui m'a fait commencé : similaire à celle du Blender Clan mais en un peu plus familliale
voici le lien: http://www.tuto-blender.com

-Suurland : un petit site sympa qui vous donne quelques blurprint
lien vers le site : http://www.suurland.com/

- Wavemage : le site de Jan Morgenstern, celui a fait les musiques de Big Buck Bunny, Elephant Dream de beacoups d'autres video.
Vous pouvez télécharger/écouter une grande partie de ses rélisation :)
Voici le lien : http://www.wavemage.com/

- dafont : site très interresant dans lequel on peut avoir plein de police gratuites, gratuites pour un usage personnel.
C'est le site du quel on a pris les deux polices d'HSR :)
Voici le lien : http://www.dafont.com/

- the blurprint : un site qui a plein de blurprint d'humain, de voitures, d'avion etc ...
Voici le lien : http://www.the-blueprints.com/blueprints/

La liste est loin d'être fini, a vous de la continuer ;)
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Message  moaaa le Sam 16 Mai - 17:37


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Re: bon lien

Message  moaaa le Mer 20 Mai - 16:42

moaaa a écrit:je met les miens:

textures:
http://matrep.parastudios.de/

les base du game engine ( anglais):
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Tutorials/Game_Engine/BSoD

les règles a respecter avec bullet:
http://jeberger.free.fr/blender/bullet_tips.html

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Message  Homer le Lun 1 Juin - 13:14

Il y a aussi.

CG textures, qui propose plusieurs bonnes textures
lien: http://www.cgtextures.com/

Free Textures, sur ce site il y a deux trois textures de batiment
lien: http://free-textures.got3d.com/index.html

3dxtra, qui regroupe un bon choix de textures en tous genres. Aussi bien des background que du metal ou de l'or...
lien: http://www.3dxo.com/page/46.htm

Freewebs qui regroupe lui aussi un bon nombre de texture.
lien: http://www.freewebs.com/blendermats/


Voilà, dès que j'en ais des nauveaux, je pense à ce topic ;)
A+ salut
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Message  Benco le Lun 1 Juin - 15:39

En voici un nouveau :
http://www.katorlegaz.com/3d_models/index.php
C'est un site où il y a plein de .blend à télécharger. Parmis eux : tux armaturé, maison etc ....
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Message  bobibou le Dim 7 Juin - 6:38

Mieux que tous les sites de textures réunis (j'exagère, mais la tournure est tellement classe... star ), il y a MaPZone :
http://www.mapzoneeditor.com
Grâce à MaPZone, qui est gratuit, créez vos propres textures procédurales. Ajustement garanti en cas de répétition de l'image !
Bientôt, le tutoriel sur le site du zéro ( http://www.siteduzero.com ), mais je sais pas ce que les modos foutent là-bas, mais un coup j'ai un correcteur, un coup j'en ai pas... gloups
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Message  Benco le Sam 13 Juin - 12:57

est-ce que les licence sont faite pour nous ? : je veux dire est-ce qu'on peut l'utiliser pour HSR ?
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Message  Benco le Dim 14 Juin - 2:07

mais je parle au niveau des licence ! Parce que d'un logiciel à un autre les licence change et on a pas le droit d'utiliser les créaions.
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Message  bobibou le Dim 14 Juin - 3:53

Ah oui, zut, tu as raison.
Allegorithmic software licence terms a écrit:Media Elements and Textures: The MaPZone software is provided with textures and/or other media elements. You may use, copy, reproduce and distribute the included textures in your projects either for personal, educational or commercial purpose. Allegorithmic shall retain all rights, including Copyrights of all Media elements provided with the Software. In any case, for any use of the Media elements provided by Allegorithmic and owned by Allegorithmic, Allegorithmic's property and rights shall be clearly mentioned in your project. Any breach to this requirement shall terminate this agreement.
On peut les utiliser, mais il faut citer Allegorithmic.
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Message  Benco le Lun 15 Juin - 20:36

merci bob ;),
nouveau lien qui peut vraimment nous aider avec hsr ;) : http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=76270
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Message  bobibou le Mar 16 Juin - 3:34

Super !
J'ai fait une skybox pour tester, mais les jonctions de textures ne sont pas encore au point...
Voici le blend.
J'ai préparé une animation des nébuleuses, mais comme c'est pas encore sur qu'on utilisera ma skybox et qu'elle sera peut-être améliorée, je n'ai pas pris la peine de faire le rendu animé, d'autant plus que l'anim fait 2000 frames (c'est beaucoup, mais sinon, les mouvements sont trop rapides). Une autre alternative consisterait à faire 5 skybox différentes (étoiles, nébuleuse rouge, nébuleuse bleue, brouillards blancs, fond) avec de la transparence, et de les animer directement dans le jeu...
J'ai mis le fichier nébuleuse.blend sur humyo.
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Message  Benco le Mar 16 Juin - 17:47

pas mal ;) : deux choses à dire :
c'est le skybox seront des skybox videos et il y aura la ville en décor dans ce skybox.
Il faut aussi faire une version high-poly pour les cinématiques.
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Message  bobibou le Mar 16 Juin - 20:17

La version highpoly est sur humyo et j'ai dit que je pouvais faire un rendu animé mais que j'attendais d'être sur d'utiliser cette skybox parce que mon PC ne rend pas 2000 frames comme ça !
Le fait qu'il y aura aussi une ville sur la skybox n'empêche pas l'alternative des skyboxes multiples.
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Message  moaaa le Mer 17 Juin - 10:24

si tu a des problème de temp de rendu passe par moi j'ai acheter un processeur exprès pour ca

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Message  bobibou le Mer 17 Juin - 18:38

Voici le fichier haute def : mediafire.com download.php?li31vintiiz
Et un nouveau test d'animation en temps réel de la nébuleuse en skybox : mediafire.com download.php?zozn2lmzhmm
Par contre, je n'ai pas réussi à corriger le problème des jonctions hummm
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Message  moaaa le Jeu 18 Juin - 10:47

normal ton fichier ne prend pas en compte la taille de ta sky box il faut mettre le cube qui servira de skybox et bien caler les cameras sur ses faces
et le virer juste avant de faire les rendu

sinon j'ai moi aussi fait des rendu haute définitions et je trouve que sa manque un peu de profondeur (a mon avis on a cette impression parce que les étoile sont toute au même plan et statique) tu devrait aussi un peu ralentir les nuages et ajouter des vaisseaux

si tu a des problème de puissance pour les rendu je veut bien te les faire (sur ton fichier actuel je mais moins d'une minute par camera )

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Message  bobibou le Jeu 18 Juin - 15:34

Je veux bien en effet que tu fasse les rendus, mais, étant donné qu'on ajoutera surement des vaisseaux comme le Iron Horse de Kad dans l'animation, je pense que ce n'est pas la peine de le faire tout de suite.
Merci quand même
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Message  moaaa le Dim 28 Juin - 16:30

bon j'ai enfin trouver un logiciel digne de se nom pour le son!!!
(les logiciels libre sous windaube pour ca cour pas les rue)

voici le lien:
http://www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/edition_audio/fiches/22114.html

bon alors a première vue sa ressemble a un vieux séquenceur ok

mais la ou sa change tout c'est qu'il accepte les plugins VST donc si benco (je crois que c'est lui le son) fait un peu des recherche
il pourra se faire un studio complet et libre

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Message  moaaa le Lun 29 Juin - 23:27

re encore un bon petit lien:
http://www.mocapdata.com/index.cgi?category_id=19053

je vous est mis directement sur la page des gratuits directement

pour ceux qui comprenne pas a quoi sa sert se sont des animation de squelette toute prête

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Message  bobibou le Sam 25 Juil - 18:39

J'ai trouvé ça en surfant :
http://highspeedracer.1fr1.net/

Quelqu'un connait ? Et qui est ce Boboy savoyard ?
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Message  Benco le Sam 25 Juil - 22:47

Je pense savoir, c'est notre homer qui a voulu créer un forum pour HSR (avant qu'il y avait celui là ).
Pour une raison inconnue il l'a abandonné et a créer celui là sans supprimer l'autre.
Ce n'est rien de grave ;)
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Message  bobibou le Dim 26 Juil - 1:44

Ok c'est bien ce qui me semblait.
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Message  bobibou le Mar 28 Juil - 19:50

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Message  kdraw le Mer 29 Juil - 10:53

merci bob
perso je connaissais pas se log roll
je ferais ton tuto d que j'aurais le temps
bien joué;)
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