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rotation pendant les virages

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Les véhicules font faire une rotation pendant qu'il tournent ?

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Total des votes : 7

rotation pendant les virages

Message  Benco le Sam 11 Avr - 13:50

Bonjour à tous salut
Comme l'avait demandé daboss dans le topic sur les questions du GameBlender, est-ce que vous pensez que ça serait bien de faire que quand les véhicule tournent qu'il se penchent d'environ quinze dégrés : comme les motos Very Happy

Je pense qu'il y a deux solution :

1°)Le véhicule tourne toujours du même ange

2°)Plus le véhicule va vite, plus il se penche
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Re: rotation pendant les virages

Message  moaaa le Sam 11 Avr - 14:50

je me permet de te rectifier un peu
on va pas donner un angle d'inclinaison direct sa serait pas du tout fluide
il faut que se soit progréssif

donc le choix se pose plus en terme de : physique réelle (comme les avions) ou action et ipo (a la star wars racer)

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Re: rotation pendant les virages

Message  kdraw le Sam 11 Avr - 16:15

bonne question
mais pour éviter les beug il faudrait alors fixer un angle limite parce si a un moment le vaisseau fait un 360 sur lui même sa le ferais pas trop
tu pense pouvoir faire sa en python moaa??
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Re: rotation pendant les virages

Message  moaaa le Dim 12 Avr - 0:12

ouais on peut mettre des contrainte dans les servo actuator

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Re: rotation pendant les virages

Message  romain le Mer 27 Mai - 23:44

Je dis l'inverse!!! plus ils vont vite, moins il se penchent, non???
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Re: rotation pendant les virages

Message  Steve009 le Jeu 28 Mai - 0:51

Exactement romain, je n'osais rien dire puisque je n'étais pas réellement intégré parmi vous (et vous êtes trop balèzes pour que je dise quoi que ce soit), mais tu as raison à mon humble avis...

Du coup moi j'ai voté pour "non" car ça me semblait difficile à mettre en place!

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Re: rotation pendant les virages

Message  moaaa le Jeu 28 Mai - 15:19

avant de penser au degrée d'inclinaison on devrait travailler sur le system de plaquage au sol la se teste un truc en parentant un cube sous la route pour qu'il enpeche le vaisseau de monter

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Re: rotation pendant les virages

Message  daboss le Jeu 28 Mai - 17:41

moaaa a écrit:avant de penser au degrée d'inclinaison on devrait travailler sur le system de plaquage au sol la se teste un truc en parentant un cube sous la route pour qu'il enpeche le vaisseau de monter

Ouais mais ce cube il va pas traverser la piste ?
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Re: rotation pendant les virages

Message  Homer le Jeu 28 Mai - 18:59

Moaaa a tout a fait raison, avant de penser aux inclinaisons, il faut travailler sur le plaquage au sol des vaisseaux.
Donc, on verra ceci plus tard.
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Re: rotation pendant les virages

Message  moaaa le Jeu 28 Mai - 21:06

non je pense que je vais faire en sorte que a chaque fois que le cube entre en contact avec la route sa envoi une force sur l'axe z au vaisseau

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Re: rotation pendant les virages

Message  Benco le Jeu 28 Mai - 21:31

Donc si il y a un saut le véhicules ne décole pas sur un saut ?????
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Re: rotation pendant les virages

Message  daboss le Jeu 28 Mai - 23:00

Et donc pas de saut sans circuit donc pas de saut dans le vide
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Re: rotation pendant les virages

Message  moaaa le Ven 29 Mai - 18:51

rien ne t'empéche de faire croire a un saut dans le vide

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Re: rotation pendant les virages

Message  Homer le Ven 29 Mai - 19:39

A oui, comme un circuit sur Mar** Ka** DS, un moment on saute dans une tour super loin, mais j'ai entendu dire qu'en faite il y a une sorte de plan transparent et on crois que l'on saute!
Ceci peut-être réaliser dans blender, on met une partie du circuit en transparent et on crois que l'on saute!
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Re: rotation pendant les virages

Message  kdraw le Ven 29 Mai - 20:23

pas bête sa
c'est même une bonne idée
mais pour sela faudras monté le circuit
parce que si il y a un trou alors qu'il est sur le sol sa va pas trop le faire mdr
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Re: rotation pendant les virages

Message  daboss le Sam 30 Mai - 10:24

Mais alors si on va pas trop vite ... on tombe pas ?
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Re: rotation pendant les virages

Message  Benco le Sam 30 Mai - 14:44

ouais mais sa tue un peu l'effet. parce que quand on va vite on redescent moins vite que quand ou va lentement ....
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Re: rotation pendant les virages

Message  Homer le Sam 30 Mai - 15:11

Dans ce cas la, je ne sais pas si ceci existe, mais il faudrais un script, car dans mar** kar*, quand on passe a ce fameux endroit, on va a la même vitesse que l'on aille vite ou pas.
Il faudrais un script qui disent qu'à ce passage du circuit, la voiture passe à tant de Km/h. Ou un truc dans ce gout là.
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Re: rotation pendant les virages

Message  Benco le Sam 30 Mai - 16:14

mais il faut que se soit réaliste par exemple : il faut mettre un boost
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Message  moaaa le Sam 30 Mai - 21:07

Homer a écrit:Dans ce cas la, je ne sais pas si ceci existe, mais il faudrais un script, car dans mar** kar*, quand on passe a ce fameux endroit, on va a la même vitesse que l'on aille vite ou pas.
Il faudrais un script qui disent qu'à ce passage du circuit, la voiture passe à tant de Km/h. Ou un truc dans ce gout là.
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non ca c'est mort ca prendra trop de puissance

le truc tout simple c'est de crée une boite transparante autour du circuit comme ca si le vaisseau va lentement il tombe
j'aivais fait sa dans un de mes jeu sa passe bien en plus on peu réutiliser la boite comme déclancheur pour remettre le vaisseau sur le circuit

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Re: rotation pendant les virages

Message  daboss le Sam 30 Mai - 21:16

Oui parce que si on tombe pas pas c'est nul
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Re: rotation pendant les virages

Message  Homer le Lun 1 Juin - 12:52

Pas bete le truc de la boite.
C'est une bonne idée!
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Re: rotation pendant les virages

Message  Benco le Lun 1 Juin - 15:32

Nouveauté de la 2,49 :
On peut maintenant gerer en direct la masse des véhicules donc on pourra faire des grandes monté et des grand sauts ;)
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